Mir gefallen die Regel für die Kräutersuche in RvC sehr gut.
Allerdings hatte wir jetzt bei unserem One-Shot folgendes Problem.
Der Sandelf-Schwarzmagier wollte sich auf machen ein bestimmtes Kraut zu finden.
Da es Lynzkraut war, und sie es quasi gleich im Turm von Lom Tranar wieder verknuspert mussten
, habe ich einfach einen Kräuter -suchen, na dem Fall eher -finden, Test machen lassen und ihn das Kraut finden lassen.
In einer Pause so um 1:00 Uhr und zwischen 1. und 2. Ebene haben wir drüber geredet das das eigentlich zu einfach war.
Füe jedes Kraut gibt es ja eine Wahrscheinlichkeit es zu finden. (z.Bsp. Lynzkraut bei 8-9 auf dem W20 entspricht einer Chance von 10%) und es gibt Kräuter die verdammt viel Geld bringen, die einfach so finden zu lassen, weil man danach sucht war zweien der Spieler und auch mir zu einfach.
Unsere Lösung an dem Abend war. Wenn jemand ein bestimmtes Kraut sucht, dann tut er es solange bis er es gefunden hat. d.h. er wirft einen Kräuter suchen Test; bei Erfolg würfelt er solange W20 bis er das Kraut gefunden/erwürfelt hat. Die Anzahl der Würfe bestimmt die Anzahl der Würfel/2 * 30 Minuten, die er an Zeit braucht um das Kraut zu finden. Das kann dann schon ein bischen Zeit kosten.
Also ich suche Lynzblatt in den Freien Landen und mein Kräter suchen Test ist ein Erfolg. Also W20 gegriffen und gewürfelt bis der 8 oder 9 zeigt. So nach 5 mal zum Beispiel. Dann also 5W20/2 mal 30 Minuten Zeit benötigt um das Krau zu finden.
Was meint ihr dazu?