Hallo erstmal,
ich hatte vor kurzem mit meiner Dungeonslayersgruppe wieder gespielt und da wollte ich der gro?e Schwarzmagier Zombies erwecken. Der Spielleiter stellte sich als sehr nekormanten-feindlich raus. Dieser bl?de *piep*. Also wo war ich? Achja die Zombies. Naja, Grundvoraussetzung waren erf?llt. Leichen? Check. Zombies erwecken Zauber gelernt? Check. Kontrollieren, damit nicht die ganze Gruppe ins Gras beisst? Check. Also beginne ich zu wirken. Zauber geschafft. Nun kommen wir zu den Problemen, dieses Spielleiters.
Punkt 1: Wird keine Wirkungsdauer bei beiden Zaubern angegeben.
Punkt 2: Waren wir und ?ber den Zauber kontrollieren nicht einig. Ich meinte, er verfliegt nicht, der SL meinte der muss jede Runde neu gesprochen werden, was kontrollieren als extrem ?berfl?ssig abstuft, da wir mit Abklingzeit spielen und somit eine Runde Zombies habe und dann am *piep* bin.
Punkt 3: Die Sache mit der Kontrolle. Ich dachte an Diablo 2 und den Necromancer zu dem Thema. Die greifen Feinde an oder lassen mir das Zugrecht. Der SL meinte ich m?sste ihnen pro Runde einen Befehl geben sonst tun, die nichts und wenn ich es tue kann ich keine Zauberwirken.
Also zu meiner Frage, wie haben sich die Spielentwickler das gedacht. Und was habt ihr, da so f?r Regelungen gefunden.
Ich bedanke mich f?r jede Hilfe.
Raziel
Ps: Das Regelwerk 4.0 hat ein cooles Design.