Ascheelf RächerVolk: Elf
Klasse: Schwarzmagier
Kultur: Ascheelf
KÖR: 6 AGI: 6 GEI: 8
ST: 2 BE: 2 VE: 2
HÄ: 2 GE: 2 AU: 0 +1 (runenbestickte Robe)
18
4
8 +1 (Dolch)
4
8 +1 (Kampfstab)
8
2
10 +1 (Kampfstab) +1 (Feuerstrahl)
Talente: Diener der Dunkelheit (II); Zaubermacht (I); Manipulator (I); WG: Religion - Baarn (II)
Waffen: Kampfstab (WB +1, 2h, Zielzauber +1); Klinge des Rächers (Dolch, WB +0, INI +1)
Rüstung: runebsestickte Robe (PA +0, AU +1); Staubschal
Ausrüstung: -
Zauber: Feuerstrahl (ZB +1)
Herkunft: Ascheweiten
Ascheelf RächerVolk: Elf
Klasse: Späher
Kultur: Ascheelf
KÖR: 6 AGI: 8 GEI: 6
ST: 2 BE: 2 VE: 2
HÄ: 2 GE: 2 AU: 0
18
8 +1 (Lederschienen)
10 +1 (Langbogen) +1 (Dolch)
5
8
10 +2 (Langbogen)
6 -1 (Lederschienen)
8 -1 (Lederschienen)
Talente: Diener der Dunkelheit (II); Akrobat (I); Heimlichkeit (I); WG: Religion - Baarn (II)
Waffen: Langbogen (WB +2, INI +1); Klinge des Rächers (Dolch, WB +0, INI +1)
Rüstung: Lederschienen (PA +1, Arme und Beine); Staubschal
Ausrüstung: -
Herkunft: Ascheweiten
Ascheelf RächerVolk: Elf
Klasse: Krieger
Kultur: Ascheelf
KÖR: 8 AGI: 6 GEI: 6
ST: 2 BE: 2 VE: 2
HÄ: 2 GE: 2 AU: 0
20
10 +2 (Plattenschienen)
8 +1 (Dolch)
4 -1 (Plattenschienen)
10 +1 (Kämpfer) +2 (Langschwert)
8
6 -2 (Plattenschienen)
8 -2 (Plattenschienen)
Talente: Diener der Dunkelheit (II); Kämpfer (I); WG: Religion - Baarn (II)
Waffen: Langschwert (WB +2); Klinge des Rächers (Dolch, WB +0, INI +1)
Rüstung: Plattenschienen (PA +2, Laufen -1m, Arme und Beine); Staubschal
Ausrüstung: -
Herkunft: Ascheweiten