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Autor Thema: DSA5 ist angekündigt  (Gelesen 10204 mal)

Waylander

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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #15 am: 04. September 2013, 17:14:53 »

Der Name hat da mit Sicherheit nicht gezogen sondern das die damals jeden Vedes/Toys r us mit DSA Material zugestellt hatten, so das auch der unbedarfte Kinderspielzeug Käufer quasi draufgefallen ist und dachte "Das könnte meinem Sohn gefallen". Ich hab meine ganze DSA Sammlung im Vedes gekauft, in der Brettspielabteilung  :P,  und nicht in einem Rollenspielladen.
Das waren noch Zeiten.  :)
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Karamorn

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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #16 am: 04. September 2013, 21:31:07 »

Genial, mit der Box hab ich 3 Jahre lang im Skiurlaub gemeistert, da waren sogar Leute dabei die sonst mit Rollenspiel gar nix am Hut hatten.
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Waylander

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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #17 am: 06. September 2013, 08:29:30 »

Ich sag ja immer. Zurück zu DSA1  ;)

In den Foren und Blogs wird inzwischen schon prognostiziert, dass es nächstes Jahr ein "Duell" zwischen Splittermond und DSA5 geben wird.
Tja, falls sich die Unentschlossenen nicht zwischen den Systemen entscheiden können, sollen sie halt zu  :ds: kommen.  ;)
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Taschenschieber

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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #18 am: 06. September 2013, 11:13:54 »

Ich hoffe doch nur, dass das Duell zwischen DSA und SpliMo der sprichwörtliche Dritte gewinnt. Ich kann diese Monokultur der deutschen Rollenspielszene nämlich echt nicht mehr sehen.

"[hier beliebiges System einsetzen] ist ja ganz nett, aber es ist kein ECHTES ROLLENSPIEL wie DSA." Ich kanns nimmer hören.
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Backalive

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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #19 am: 06. September 2013, 11:20:37 »

Das waren noch Zeiten.  :)


Yep. Das waren noch Zeiten. Obwohl meine erste DSA-Box der direkte Nachfolger dieser DSA-Ausgabe war, bereits blildlich entschärft (ohne die Szene des Vergewaltigungsversuchs eines Goblins  ;D  ).
Meine erste Box habe ich im Weihnachtsgeschäft 1984 in der Spielwarenabteilung im Hertie-Kaufhaus in München erstanden.
Die weiteren Produkte besorgte ich mir dann auch im regulären Spielwarenladen. Rollenspielsachen waren zu der Zeit da noch zu finden. In den folgenden Jahren verschwanden sie dann aus deren Regalen.

Richtig los gings bei mir aber dann erst, als ich an die Box 'Mit Mantel, Schwert und Zauberstab' kam.

Irgendwann, da war noch einiges an Wasser den Inn hinabgeflossen, kam das QVAT hinzu.
Das reichte aus, um unsere alte Gruppe über Jahre kurzweiligst auf Aventurien zu beschäftigen.



Das Splittermond und DSA5 plötzlich zeitgleich erscheinen, läßt reichlich Raum für Gedankenspiele.
Ich bin aber eher der Überzeugung, das sich auch DSA5 nochmal verzögern wird. Die Splittermond-Macher mußten es erfahren: das Testen der Regeln sowie das Bearbeiten und Einarbeiten der Erkenntnisse daraus ist die zeitintensivste Phase. Vor allem wenn die Tests gravierendere Fehler offenlegen.
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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #20 am: 06. September 2013, 11:23:55 »

Ich hoffe doch nur, dass das Duell zwischen DSA und SpliMo der sprichwörtliche Dritte gewinnt. Ich kann diese Monokultur der deutschen Rollenspielszene nämlich echt nicht mehr sehen.

"[hier beliebiges System einsetzen] ist ja ganz nett, aber es ist kein ECHTES ROLLENSPIEL wie DSA." Ich kanns nimmer hören.

Ist das wirklich noch so schlimm?
Bin ja noch nicht so lange im Hobby wie viele andere, aber in den letzten Jahren hatte ich das Gefühl dass diese Front durch OSR, Kickstarter, oder diverse FATE-basierte und Indy-Spiele doch sehr aufgeweicht wurde. Ich kenne zugegebenermaßen aber auch nur wenige "echte" Fans von DSA, aber Roleplay vs. Rollplay benutzt doch bitte niemand mehr als ernsthaftes Argument (bitte)?
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« Antwort #21 am: 06. September 2013, 11:27:17 »

Ich hoffe doch nur, dass das Duell zwischen DSA und SpliMo der sprichwörtliche Dritte gewinnt. Ich kann diese Monokultur der deutschen Rollenspielszene nämlich echt nicht mehr sehen.

"[hier beliebiges System einsetzen] ist ja ganz nett, aber es ist kein ECHTES ROLLENSPIEL wie DSA." Ich kanns nimmer hören.

Ist das wirklich noch so schlimm?
Bin ja noch nicht so lange im Hobby wie viele andere, aber in den letzten Jahren hatte ich das Gefühl dass diese Front durch OSR, Kickstarter, oder diverse FATE-basierte  oder Indy-Spiele doch sehr aufgeweicht wurde. Ich kenne zugegebenermaßen aber auch nur wenige "echte" Fans von DSA, aber Roleplay vs. Rollplay benutzt doch bitte niemand mehr als ernsthaftes Argument (bitte)?
Ich kenne das auch so "schlimm" wie Taschenschieber geschrieben hat. Wobei ich allerdings auch das Gefühl habe, dass sich diese Position in den letzten paar Jahren glücklicherweise etwas aufgeweicht hat.
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« Antwort #22 am: 06. September 2013, 11:30:22 »

Rollplay? Doch, natürlich benutzt das noch jemand als Argument.
Der SL, Verzeihung, Meister hat immer Recht? Doch, natürlich hält das noch immer jemand für ein unaufweichbares Dogma.
DSA ist mehr wert als andere Rollenspiele? Doch, natürlich glauben das immer noch ganz schön viele Rollos.
Indie-Spiele sind nur Spinnerkram, die OSR sind reine Würfelspiele... heilsbringend sind nur DSA und eingeschränkt SR und CoC.
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Antw:DSA5 ist angekündigt
« Antwort #23 am: 07. September 2013, 20:40:49 »

So wie die Macher Splittermond angehen, verdienen sie damit genauso ihren Erfolg am Markt wie alle anderen Systeme, die sich dort bereits ihre Anhängerschaft eroberten.
Warum jetzt plötzlich auch Splittermond zu den bösen gehört und man ihnen eine Mißerfolg gönnt, kann ich nicht nachvollziehen. Liegt es nur daran, weil die Macher 'ehemalige' DSA-Autoren ist.

Nur eines kann ich sagen: auch alle anderen Systeme, egal ob OSR, Indie, Fate oder eines der tausend anderen Bezeichnungen, die man dafür aufwendet (weiß eigentlich irgendeiner noch, was die alles tatsächlich bedeuten?) kochen nur mit Wasser und die Spielleiter trocknen sich mit einem Handtuch ab.

Und eines würde mich auch noch interessieren: was ist daran so verwerflich, das sich in einem Rollenspiel der Spielleiter als 'Meister' bezeichnet?
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« Antwort #24 am: 07. September 2013, 20:43:40 »

Und eines würde mich auch noch interessieren: was ist daran so verwerflich, das sich in einem Rollenspiel der Spielleiter als 'Meister' bezeichnet?

Daran ist nix verwerflich. Nur neigen Spielleiter, die Wert auf die Bezeichnung "Meister" legen, meiner Erfahrung nach dazu, ziemlich komische Ansichten dazu haben, wie man gut spielleitet, meistert oder was auch immer.
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« Antwort #25 am: 07. September 2013, 20:54:53 »

So wie die Macher Splittermond angehen, verdienen sie damit genauso ihren Erfolg am Markt wie alle anderen Systeme, die sich dort bereits ihre Anhängerschaft eroberten.
Warum jetzt plötzlich auch Splittermond zu den bösen gehört und man ihnen eine Mißerfolg gönnt, kann ich nicht nachvollziehen. Liegt es nur daran, weil die Macher 'ehemalige' DSA-Autoren ist.
Ich zumindest wünsche ihnen allen Erfolg! Mehr sogar, ein leichter Funke Hoffnung, ass es auch mich anspricht, ost vorhanden!

Zitat
Nur eines kann ich sagen: auch alle anderen Systeme, egal ob OSR, Indie, Fate oder eines der tausend anderen Bezeichnungen, die man dafür aufwendet (weiß eigentlich irgendeiner noch, was die alles tatsächlich bedeuten?) kochen nur mit Wasser und die Spielleiter trocknen sich mit einem Handtuch ab.
Ich persönlich trockne mich lieber mit der Hitze der ARS-Hölle ... Aber ja, die Abkürzungen würde ich auch nich hinkriegen  ;)

Zitat
Und eines würde mich auch noch interessieren: was ist daran so verwerflich, das sich in einem Rollenspiel der Spielleiter als 'Meister' bezeichnet?
Das, was darauf folgt, ist meist verwerflich ... DSA-Prägung mit Spieler-Klein-halten, Railroading, Würfeldrehen, "Man stirbt nur, wenn man was Dummes tut" und ähnliche Dinge, die zumindest mir auf den Keks gehen. Natürlich geht diese Schublade nicht immer auf, aber es ist eben so wie mit allen Klischees: es ist schon was dran und trifft erstaunlich oft zu. Ach, was sage ich, auch ich wurde davon anfangs geprägt und brauchte so meine Zeit, dieses abzuschütteln.
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Blakharaz

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« Antwort #26 am: 15. Oktober 2013, 22:29:25 »

Wenns nur nicht Herr Truant wäre, der hier wieder die Federführung hat. Ich habe mein Problem mit ihm. Ansonsten wäre es durchaus Reizvoll, als alter DSA-Spieler an der Neuentwicklung aktiv teilzunehmen.
Hab gerade gelesen das Mario Truant wohl Ulisses verlässt. http://nandurion.de/blog/2013/10/15/mario-truant-verlasst-ulisses/
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Backalive

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« Antwort #27 am: 15. Oktober 2013, 23:27:41 »

Hab gerade gelesen das Mario Truant wohl Ulisses verlässt. http://nandurion.de/blog/2013/10/15/mario-truant-verlasst-ulisses/

Ich habs auch schon gelesen, und unter G+ einen Kommentar geschrieben.

Es ist zwar unerwartet, aber nicht überraschend.
Ich denke nicht, das es ein Nachteil ist, das Herr Truant das Team verlassen hat.
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