Bei den Talenten Blitzmacher, Feuermagier, Fuersorger, Manipulator und Nekromantie, bei den Monsterfaehigheit Geistesimmun, und bei einigen Effektboni von magischen Gegenstaenden (EB2, S. 150), werden Zaubersprueche quasi in Zaubergruppen eingeteilt. In einige Fallen bin ich unsicher wie das zu Verstehen ist.
ZB: Kommt Wasser weihen mit unter Wasserzauber? Das ist vielleicht eine Frage zum Punkt ob das Gute nur durch Licht gestaltet ist, oder auch durch (Tauf-)wasser?
Unter die Voraussetzung das jeder Zauberspruch gehoert zu nicht mehr als eine von diesen Gruppen, moechte ich gerne hoeren wie ihr das einteilen wurde. Hier ist mein Ansatz:
Blitzzauber:
Blitz, Kettenblitz
Erd-, Fels- & Steinzauber:
Erdelem. herbeir., Erdspalt, Steinwand, Wand?ffnung
Eis-, Frost- & Wasserzauber:
Wasserelem. herbeir., Frostschock, Frostwaffe, Wasser teilen, Wasser weihen, Wasserwandeln
Feuerzauber:
Feuerelem. herbeir., Feueratem, Feuerball, Feuerlanze, Feuerstrahl, Feuerwand, Flammeninferno, Flammenklinge
Heilzauber:
Allheilung, Geben und nehmen, Heilbeeren, Heilende Aura, Heilende Hand, Heilende Strahlen, Heilendes Feld, Heilendes Licht, Wiederbelebung
Lichtzauber:
Blenden, Licht, Lichtlanze, Lichtpfeil, Lichts?ule, Waffe des Lichts
Luft- & Transportzauber:
Balancieren, Durchl?ssig, Ebenentor, Luftelem. herbeir., Federgleich, Fliegen, Gasgestalt, Schweben, Springen, Spurt, Teleport, Versetzen, Zauberleiter
Schadenszauber:
Blut kochen, K?rperexplosion, Magische Waffe, Verdampfen
Schattenzauber:
Schatten, Schattenklinge, Schattenlanze, Schattenpfeil, Schattens?ule
Schutzzauber:
Giftschutz, Magische Barriere, Magische R?stung, Schutzfeld, Schutzkuppel, Schutzschild, Schutzschild dehnen, Schutzschild st?rken, Verteidigung
Geistesbeeinfluussenden Zauber:
Einschl?fern, Freund, Gehorche, Kleiner Terror, Terror, Tierbeherrschung, Trugbild, Verwandlung, Verwirren
Nekromantische Zauber:
Bannen, Kontrollieren, Schatten erwecken, Skelette erwecken, Vertreiben, Zombies erwecken
Andere Zauber:
Arkanes Schwert, Botschaft, D?monen beschw?ren, Duftnote, Durchsicht, Flackern, Fluch, Giftbann, Gl?hender Glaube, Halt, Heiliger Hammer, Lauschen, Magie bannen, Magie entdecken, Magie identifizieren, Magisches Schloss, Manabrot, Nahrung zaubern, Netz, Niesanfall, ?ffnen, Putzteufel, Reinigen, Rost, Schleudern, Schweig, Segen, Spionage, Stolpern, Stossgebet, Tanz, Tarnender Nebel, Telekinese, Tiere bes?nftigen, Totengespr?ch, Unsichtbares sehen, Unsichtbarkeit, Verborgenes sehen, Vergr?ssern, Verkleinern, Verlangsamen, Versetzte Stimme, Volksgestalt, W?chter, Wahnsinn, Wechselzauber, Wolke der Reue, Wolke des Todes, Zauberabklang, Zaubertrick, Zeitstop
Vielleicht kommen mehrere von den "Andere Zauber" unter Schadenszauber hin?
Warum frage ich? Ich moechte gern dass das CharEd Programm die Effekte von Talente richtig berechnet.