F?r einen Vergleich m?chte ich mal so ein paar typische Rollenspiele einordnen bez?gl. der Charakterentwicklung.
Es geht eigentlich um
Komplexit?t, also wie gut muss ich Setting und Regelwerk beherrschen
und
Dauer, also wie lange dauert eine Charaktererstellung
Als Beispiele:
DungeonSlayer kann man mit wenigen Worten erkl?ren, theoretisch kann man ohne Regelstudium einen Charakter erstellen. Lediglich der Talente m?sste man nachschlagen.
Rolemaster ist geringf?gig komplexer im Regelwerk, der knapp 200 Skills brauch aber ewig Zeit zum Ausrechnen.
Contact ist ohne Hilfsmittel sehr komplex und langwierig (
Erkl?rung im Blog)
Das schwarze Auge hab ich mal als Referenzpunkt genommen, wobei ich da nach der zweiten Auflage ausgestiegen bin, kann also mittlerweile anders sein.
Gebt einfach mal eure Erfahrungen an, einfach Rollenspielname
Komplexit?t (-5 bis 5)
Dauer (-5 bis 5)