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Autor Thema: Slayerpunkte auch f?r Heilung einsetzbar?  (Gelesen 2494 mal)

Arne

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Slayerpunkte auch f?r Heilung einsetzbar?
« am: 31. März 2012, 16:18:03 »

Hallo!

Bei unseren letzten beiden Spielrunden kam die Frage auf, ob es nicht Sinn macht, das man Slayerpunkte als Heiler auch f?r Heilzauber und nicht nur f?r Angriffszauber nutzen darf. Also den Bonus f?r Angriffe oder die Variante 2. Angriff auch f?r einen zweiten Heilzauber verwenden darf.
Was haltet Ihr davon?
Oder ist das eigentlich sogar so und wir haben nur irgendeinen Regelteil falsch interpretiert?

Und wie ist das mit Zauber "Heilender Aura"? Wir haben bisher so gespielt, das der Heiler bei der ersten Heilung mit dem Zauber einen Punkt bekommt und danach nicht mehr. Gibt es eine (halb-)offizielle Regelung dazu?
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Germon

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Antw:Slayerpunkte auch f?r Heilung einsetzbar?
« Antwort #1 am: 31. März 2012, 18:20:43 »

Du meinst "Angriffsprobe+2"?
Ist soweit ich wei? wirklich nur f?r Angriffe gedacht, aber es spricht aus meiner Sicht nix dagegen auch einem Heilzauber +2 zu gew?hren.


Heilende Aura hat die Dauer: Probenergebnis x 2 Kampfrunden.
So viele Runde lang wird jede Runde 1LK geheilt.
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Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

Selesias

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Antw:Slayerpunkte auch f?r Heilung einsetzbar?
« Antwort #2 am: 31. März 2012, 19:19:28 »

Wir setzen mit Erfolg die Variante 3 SP = zweiten Heil-"Angriff" ein. Klappt vorz?glich und so hat unsere Heilerin auch eine weitere M?glichkeit SP auszugeben.

2 SP Heilprobe+2 w?re auch mal zu ?berdenken. Danke f?r die Idee!
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CK

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Antw:Slayerpunkte auch f?r Heilung einsetzbar?
« Antwort #3 am: 31. März 2012, 21:23:04 »

Und wie ist das mit Zauber "Heilender Aura"? Wir haben bisher so gespielt, das der Heiler bei der ersten Heilung mit dem Zauber einen Punkt bekommt und danach nicht mehr. Gibt es eine (halb-)offizielle Regelung dazu?
Offizielle Regelung ist, dass Heilende Aura + blutende Kameraden die  :sp:-Maschine f?r jeden Heiler darstellt ;)
Zwar nat?rlich nur 1 :sp:/Rd., aber der ist bei einer ausreichend gro?en Front seeeeehr wahrscheinlich, es macht meistens den ganzen Kampf nur noch "Bing! - Bing! - Bing!"
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Backalive

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Antw:Slayerpunkte auch f?r Heilung einsetzbar?
« Antwort #4 am: 01. April 2012, 01:33:23 »

Wir setzen mit Erfolg die Variante 3 SP = zweiten Heil-"Angriff" ein. Klappt vorz?glich und so hat unsere Heilerin auch eine weitere M?glichkeit SP auszugeben.

2 SP Heilprobe+2 w?re auch mal zu ?berdenken. Danke f?r die Idee!

Wurde bei uns noch nicht praktiziert. Aber eher vielleicht deswegen, weil noch keiner auf den Gedanken kam.
Aber die Idee find ich gut.
Sehe kein Problem, da? auch in unserer Runde einzusetzen.
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Greifenklaue

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Antw:Slayerpunkte auch f?r Heilung einsetzbar?
« Antwort #5 am: 01. April 2012, 08:00:13 »

Der Heiler in unserer gestrigen Runde, hat seine Slaypunkte dazu genutzt, die Gegnerabwehr zu senken, aber nicht f?r den eigenen Angriff genutzt, sondern f?r den n?chsten Angriff des Frontk?mpfers.

Da tun sich zwei Fragen auf:

1.) Ist das regelkonform?

2.) Wie lange h?lt der Effekt eigentlich. Immer bis zum n?chsten Angriff innerhalb einer Runde, bis der Slaypunkt-Ausgeber wieder dran sein sollte?
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Helmron

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Antw:Slayerpunkte auch f?r Heilung einsetzbar?
« Antwort #6 am: 01. April 2012, 09:11:25 »

Wurde bei uns noch nicht praktiziert. Aber eher vielleicht deswegen, weil noch keiner auf den Gedanken kam.

Wir spielen ja auch mit Mana System. Da nutze ich 2  :sp: meistens um sie gegen 1 Mp zu tauschen.
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Helmron

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Antw:Slayerpunkte auch f?r Heilung einsetzbar?
« Antwort #7 am: 01. April 2012, 09:14:53 »

Offizielle Regelung ist, dass Heilende Aura + blutende Kameraden die  :sp:-Maschine f?r jeden Heiler darstellt ;)
Zwar nat?rlich nur 1 :sp:/Rd., aber der ist bei einer ausreichend gro?en Front seeeeehr wahrscheinlich, es macht meistens den ganzen Kampf nur noch "Bing! - Bing! - Bing!"

Ja geil! 1  :sp: /Rd. Bedeutet 1Mp/ 2 Rd.  :o
Ist das bei Wolke des Todes genauso?
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HittenRunner

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Antw:Slayerpunkte auch f?r Heilung einsetzbar?
« Antwort #8 am: 01. April 2012, 09:16:15 »

Der Heiler in unserer gestrigen Runde, hat seine Slaypunkte dazu genutzt, die Gegnerabwehr zu senken, aber nicht f?r den eigenen Angriff genutzt, sondern f?r den n?chsten Angriff des Frontk?mpfers.

Da tun sich zwei Fragen auf:

1.) Ist das regelkonform?

Ich denke nicht. Slayerpunkte sollen dem Charakter, der sie erh?lt, besonders heroische Taten erm?glichen und in unmittelbarem Zusammenhang mit seinen eigenen Aktionen stehen.

2.) Wie lange h?lt der Effekt eigentlich. Immer bis zum n?chsten Angriff innerhalb einer Runde, bis der Slaypunkt-Ausgeber wieder dran sein sollte?

Genau f?r den einen Angriff des Abwehr-Senkers.
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Oh, ein neuer Award: 1000+ Postings :)

CK

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« Antwort #9 am: 01. April 2012, 13:36:21 »

Der Heiler in unserer gestrigen Runde, hat seine Slaypunkte dazu genutzt, die Gegnerabwehr zu senken, aber nicht f?r den eigenen Angriff genutzt, sondern f?r den n?chsten Angriff des Frontk?mpfers.

Da tun sich zwei Fragen auf:

1.) Ist das regelkonform?
Nein.  :sp: sind nur f?r sich selbst zu nutzen, Aktion anderer sind damit nicht pushbar.

Zitat
2.) Wie lange h?lt der Effekt eigentlich. Immer bis zum n?chsten Angriff innerhalb einer Runde, bis der Slaypunkt-Ausgeber wieder dran sein sollte?
Ein  :sp: bzw. sein Effekt wirkt genau EINE Runde lang sobald er anf?ngt (da man jederzeit - auch au?erhalb der eigenen  :kw3:sie einsetzen kann), man sollte quasi sich die  :kw3:-Stelle merken, an der seine Wirkung beginnt. Genau eine Runde sp?ter h?rt sie dann wieder auf.
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Greifenklaue

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« Antwort #10 am: 01. April 2012, 14:23:55 »

Jetzt hast du es aber geschafft und mich verwirrt  :D

Wenn der Effekt, dass die Gegnerabwehr gesenkt ist, eine Runde anh?lt, kann diesen Effekt doch jeder der Folgecharaktere nutzen?

Oder meinst Du, dass dazu zwingend ein Angriff erforderlich ist? Sonst k?nnte man ja als freie aktion etwas zur ablenkung br?llen, Sand in Richtung der Augen werfen oder sowas.

 
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« Antwort #11 am: 01. April 2012, 14:28:29 »

Jetzt hast du es aber geschafft und mich verwirrt  :D

Wenn der Effekt, dass die Gegnerabwehr gesenkt ist, eine Runde anh?lt, kann diesen Effekt doch jeder der Folgecharaktere nutzen?

Nein, aber der Charakter kann es innerhalb der Runde mehrfach nutzen.
Indem er Mehrere Angriffe ausf?hrt.
oder indem er in der ersten Runde eine verz?gerte Handlung einsetzt.
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Creationist: When we all decendet from monkeys, why are there still monkeys?

Scientist: When we all are created from clay, why is there still clay?

Greifenklaue

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« Antwort #12 am: 01. April 2012, 21:01:30 »

OKay, kapiert, ich fasse zusammen: Effekt h?lt eine Runde f?r den eigenen Charakter.

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