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Dungeonslayers => Allgemein => Thema gestartet von: absolon am 18. Februar 2016, 20:59:22

Titel: Gegnerhärte Formel
Beitrag von: absolon am 18. Februar 2016, 20:59:22
Hallo
Ich versuche grade die Gegnerhärte eines NSCs zu berechnen, doch irgendwie komme ich bei der Formel die im Slay01 steht nicht weiter.

(((Abwehr - 12) + (Schlagen - 12) + (Schie-
ßen  -12)  +  (Zielzauber  -12))  /  (#KW))  +
(LK/23)) + (Ep-Wert der Kreatur / 10) +
((Gegnerabwehrmalus x (-1)) / 4)

Worauf bezieht sich #KW ???
Ich hab auch schon das Kreaturenschema für Gegner benutzt, doch für NSCs möchte ich es doch lieber selbst berechnen.
Titel: Antw:Gegnerhärte Formel
Beitrag von: avakar am 18. Februar 2016, 23:01:01
Hallo,

#KW ist die Anzahl der Kampfwerte, welche im ersten Teil der Formel genutzt werden.

Du nimmst hier auch nur die Werte, welche die Kreatur tatsächlich nutzen kann. z.B.
((Abwehr-12)+(Schlagen-12)) /2 bei Nahkämpfern
((Abwehr-12)+(Schlagen-12)+(Zielzauber-12)) /3 bei Zauberwesen
((Abwehr-12)+(Schlagen-12)+(Schiessen-12)+(Zielzauber-12)) /4 bei Kreaturen, welche alle vier Kampfwerte einsetzen können.

Wenn du NSC wie SC bauen möchtest, dann schau doch mal unter http://f-space.de/ds4/tools-chargen.html vorbei. Speichern ist leider nicht möglich.

Titel: Antw:Gegnerhärte Formel
Beitrag von: absolon am 20. Februar 2016, 13:15:16
Danke
 :sp: :sp: :sp:
Titel: Antw:Gegnerhärte Formel
Beitrag von: Morlak am 21. Februar 2016, 20:11:56
Hallo,
ist es möglich, ein Beispiel der Monsterspinne bitte zu machen ?
Ich versuche, und ich glaube nicht, 11...

[((12-12)+(14-12))/2]+(72/3)+(165/10)+[(-2*(-1))/4]=
       0       +    2            +   3.13  + 16.5      + 0.5               über  22,13

Oder im Bestiarium , das ist 11.

Wo ist mein Fehler ?

(Französisch Entschuldigung für mein Deutsch , ich bin)

Vielen Dank im Voraus
Titel: Antw:Gegnerhärte Formel
Beitrag von: avakar am 21. Februar 2016, 21:42:28
Hallo,

(Französisch Entschuldigung für mein Deutsch , ich bin)
Das hätte ich gar nicht gemerkt  :thumbup:

Das Problem ist der EP-Wert. Man darf nur den EP-Wert der Monsterfähigkeiten nutzen und nicht die gesamten EP.

Rechnung
Erster Teil:
Abwehr:                  15-12 = 3
Schlagen:                17-12 = 5
Schiessen:               15-12 = 3
SUMME:                      11
SUMME/3:                  11/3 = 3,67

Zweiter Teil:
LK/23:                   72/23 = 3,13
EP (Fähigkeiten)/10:     35/10 = 3,5
GA:                        2/4 = 0,5

SUMME 1+2:                      10,79
Titel: Antw:Gegnerhärte Formel
Beitrag von: Morlak am 22. Februar 2016, 07:51:19
Ja, das ist mehr wie es! Es ist ein Fehler in der Französisch- Übersetzung , werde ich die Site-Manager sagen . vielen Dank
 :)
Titel: Antw:Gegnerhärte Formel
Beitrag von: Morlak am 22. Februar 2016, 20:22:38
Hallo,

Neue kleine Frage zu diesem Thema.

In dem Magazin wird festgestellt , dass einige monsters feste Werte haben (Monsterbau).

Gibt es eine Liste von Festwerten ?

Vielen Dank im Voraus
Titel: Antw:Gegnerhärte Formel
Beitrag von: absolon am 22. Februar 2016, 23:15:45
So eine liste fände ich auch ganz hilfreich.
Ich vermute mal, die versteckt sich im Spielleiterbereich ???
Titel: Antw:Gegnerhärte Formel
Beitrag von: avakar am 23. Februar 2016, 08:57:25
Hallo,

Eine Liste in dem Sinne gibt es nicht.

"Feste Werte" beim Monsterbau bedeutet, dass man sich an den Monstern im Grundregelwerk orientieren soll.

Diese bauen auf einer festen Listen von Fähigkeiten (Slay01 S.18) auf.

Ausserdem gibt es bei Panzerung einige "Standardpanzerungen" für Spezialfälle, z.B.
 - Körperlos (PA +8)
 - Keine feste Gestalt (PA+8)
 - Metallwesen (PA +5)
 - Steinwesen  (PA +4)
usw.



Titel: Antw:Gegnerhärte Formel
Beitrag von: absolon am 23. Februar 2016, 09:48:32
OK, dann werde ich einfach die Monstermatrix um die "Standardpanzerungen" ergänzen, dann hab ich die Übersicht die mir noch fehlt.
Titel: Antw:Gegnerhärte Formel
Beitrag von: absolon am 23. Februar 2016, 16:22:39
Hier sind alle Kreaturenpanzerungen (feste werte) aus dem GRW-Bestiarium die ich finden konnte.

Bandagen +1
Brennendes Fell +1
Chitinpanzer +3
Dämonenhaut+2
Dicke Borstenhaut +2
Dicke Rinde +2
Dicke Spinnenhaut +1
Dickhäuter +2
Drachenschuppen +3/4/5
Federkleid +1
Fell/e +1
Fellflicken +1
Gehölz +1
Keine feste Gestalt +8
Körperlos +8
Kristallwesen +3
Merkt nichts +2
Metallwesen +5
Schuppen +1
Schuppenpanzer +1/2
Steinwesen +4
Warzenhaut +2
Wolfspelz +1
Titel: Antw:Gegnerhärte Formel
Beitrag von: absolon am 23. Februar 2016, 17:09:03
Zur Ergänzung noch die Bewaffnungen aus dem GRW-Bestiarium.

Asthiebe WB +2
Baumstamm WB +4, GA -4
Biss WB +1
Eisenpranke WB +6
Fangarme WB +2
Feuerodem WB +2
Fäulnispranke WB +1
Flammenhieb WB +2/3/4
Geworfener Fels WB +4, GA -4
Geisterklaue WB +2, GA -2
Grausamer Biss WB +4
Grosser Biss WB +2, GA -2
Hauer WB +2, GA -1
Horn WB +2, GA -2
Huf WB +2
Klauen/Schlangen WB +2
Knochenklaue WB +1
Knochenpranke WB+2
Kräftiger Biss WB +2, GA -1
Krallen WB +1
Krallenklaue WB +2
Kristallpranke WB +2
Lehmpranke WB +3
Luftstoß Spezial
Massive Keule WB +2, GA -2
Netzflüssigkeit WB +2
Pranke WB +1/2/3/4/5, GA -1/2/3/4/5
Pranke/Biss WB +2, GA -1
Rammen WB +2
Scharfe Zähne WB +2
Spinnenbiss WB +2, GA -2
Spitze Zähne WB +1
Steinklaue WB +2
Steinpranke WB +4
Tentakelfühler WB +1
Wasserstrahl Spezial
Wurzelhiebe WB +2