Hi,
ich dachte schon, dass du die Zauber-Probe gerne behalten wolltest. Aber vergiss nie, dass der Reiz an der Slay-Engine ja daran liegt, dass man sich die Sachen so zusammenbauen kann, wie man möchte bzw. wie es passt.
Ein Beispiel? Ich habe mal eine Grundklasse "Fechter" erstellt, deren "Grundidee" darin liegt, dass der Charakter gut fechten kann - also auf eine (etwas) andere Weise kämpft als ein "Ritter/Kämpfer/Kriege". Nun - hier gibt es ganz verschiedene Möglichkeiten eine "neue" Schlagen-Probe zu bauen (also statt KÖR+ST+WB):
KÖR+GE+WB
KÖR+BE+WB
AGI+GE+WB
AGI+ST+WB
Ich habe mir daraus die für mich logischste Probe rausgesucht und damit weitergearbeitet (AGI+ST).
Also mein Tipp: Mach was eigenes, halte dich an die Grund-Prinzipien, scheue dich aber nicht davor davon abzuweichen wo es dir logisch scheint oder einfach besser gefällt.
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Wenn du Bestien suchst, die halbwegs gut ausbalanziert sind:
http://www.f-space.de/ds4/tools-creatures.html#!/listWenn du was eigenes bauen willst:
http://www.f-space.de/ds4/tools-monstergen.html#!/view/0Grüße