Ich muss gestehen - das hab ich bislang immer überlesen - aber folgendermaßen stehts geschrieben:
S. 64
ÖFFNEN
Preis: 10GM
ZB: - SW
Dauer: Augenblicklich
Distanz: Berühren
Abklingzeit: 10 Kampfrunden
Effekt: Öffnet ein Schloss, ohne es zu
beschädigen. Der normalerweise immer +0
betragende Schlosswert (SW) kann durch
bessere Qualität oder den Zauberspruch
Magisches Schloss erhöht werden.
Misslingt der Zauber, kann der Zauberwirker
es erneut versuchen. Jeder Folgewurf senkt
den PW der Zaubern-Proben bei diesem
speziellen Schloss jedoch um jeweils 2.
Dieser kumulative Malus gegen dieses
eine Schloss erlöschen erst, wenn der
Zauberwirker eine neue Stufe erreicht.
Dazupassend:
S.93
SCHLÖSSER ÖFFNEN (GEI+GE)
Diebeskunst, Schlossknacker
Der Versuch, ein Schloss zu öffnen, wird
durch dessen Schloss-Wert (SW) erschwert.
BZW.
S. 63
MAGISCHES SCHLOSS 3 1 1
Preis: 10GM
ZB: +0
Dauer: Bis Schloss geöffnet
Distanz: Berühren
Abklingzeit: 5 Kampfrunden
Effekt: Dieser Zauber verschließt auf
magische Weise eine Klappe, Truhe, Tür
oder ähnliche Öffnung.
Das Probenergebnis stellt die Erschwernis
dar, um dieses Schloss zu öffnen (ob nun mit
einem Dietrich, roher Gewalt oder Magie),
nur der Zauberwirker selbst kann es ohne
Probleme öffnen.
Der Zauber kann auch auf ein mechanisches
Schloss gesprochen werden, um dessen
Schlosswert (SW) zu verstärken.
Meine Frage: Warum steht bei "Öffnen", dass der Schloss-Wert IMMER 0 ist?
1a) Das widerspricht der gesamten "Schloß-Öffnen-Logik", wenn der Wert immer 0 ist, wozu ist er dann da. Die Sache mit den Dietrichen usw. kommt da normalerweise ja noch oben drauf.
1b) Widerspricht das dem Zauber selber, der davon ausgeht, dass der ZB dem negativen Schloß-Wert entspricht - bei 0 ja auch sehr sinnlos.
2) Das ganze ist so seltsam formuliert als würde der Satz da überhaupt nicht dazugehören. Warum ist es bei "Öffnen" wichtig wie man den Schloßwert weiter verbessern kann?
Ich bin verwirrt.