Meine Phylosophie ist: Die Spieler sind dafür verantwortlich, dass die Gruppe funktioniert.
Ich setze die Leute in einen Raum, werfe ein paar Regrlwerke dazu und sage: "Sprecht euch ab, gebt mir einen gemeinsamen Hintergrund, einen Grund warum ihr euch gegenseitig vertraut und ein gemeinsames Ziel."
Wenn die Spieler dann alle Einverstanden sind, mit einem Ascheelfen späher, der sein eigenes Volk verachtet, einem Vollork paladin, einem Hochelfen inquisitor aus Gorma, einem Narrländer Psychtherapeuten und von mir aus auch noch einem Mardossani Versicherungsmakler.
DANN würde ich mir eher selbst die Zunge herausreißen als zu sagen "Kannst du nicht spielen"
Ich spiele unter keinen Umständen eine Gruppenzusammenführung. Das ist nicht meine Aufgabe.
Im Gegenzug bin ich ohne zu zögern dazu bereit: Institutionen, Herrschaftssysteme, Religionen, Kulturen, Völker, Landstriche, Gottheiten,...
Zu Verändern, Hinzuzufügen, Wegzunehmen, ins Gegenteil zu verkehren,... bis man die Spielwelt nicht mehr wiedererkennen kann.
Den Hintergrund der Spielwelt hat sich nur Jemand ausgedacht. Wenn ich stattdessen etwas integrieren kann, dass sich jemand an meinem Spieltisch ausgedacht hat, dann bin ich sofort dabei.