Ich bin bei meinem Zwergenheiler ganz gut damit gefahren:
1. Gestenloses Zaubern (über Wissensgebiet)
2. Blocker I
3. Großes Metallschild
So ist man auch in der zweiten Reihe nicht ganz ungeschützt. Den Kriegern in der ersten Reihe ist es ja wichtig, dass ihr Heiler auf Armlänge da ist. Und wenn man mal nix zum Heilen hat, kann man ja mittels Speer auch aus der zweiten Reihe heraus angreifen.
Seh ich auch so. Dazu vielleicht noch Blocker und die Sache ist gegessen. Bereitet mir als SL manchmal Kopfzerbrechen, weil gerade Zwergenheiler wegen dem "Zäh" nochmal ein wenig härter sind Kopfzerbrechen, für Spieler aber immer eine gute Wahl. Heiler/Kleriker mit Schild & Blocker sind ein Fels in der Brandung. Die Schilde wesentlich zu erhöhen finde ich dann auch schon wieder nicht so toll, zumindes nicht alle. Den Holzschild könnte man ja dochschon schlechter(oder andere besser) machen (ich weiss der bricht, aber trotzdem) als den Metallschild, mMn zumindest. Aber auf dem engen Raum der PA wie?
Wenn eine Plattenrüstung +3 PA gibt, sollte kein Schild soviel wie eine Ganzkörperrüstung (bis auf Arme und Beine) geben. Das seh ich ein. Aber der Metallschild mit +1 ist mir eigentlich ein wenig zu schwach.
Aber wie angedeutet. Man muss, wenn man die Schilde besser macht, auch die restlichen Rüstungen beschauen... wegen dem PA. Es wird keinen Sinn machen einem Metallschild die selbe PA zu geben wie der Plattenrüstung wenn sie gleich bleibt,... sonst spielt die Balance verrückt. (Wegen der "wer kann welche Rüstung tragen, aber alle Schild"-Frage)