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 am: Heute um 22:14:30 
Begonnen von Ben - Letzter Beitrag von Ben
Ich habe die deutsche Version (https://truant.com/produkt/barbarians-of-lemuria-2) mit 190 Seiten.
Wie ist denn die deutsche Übersetzung gelungen? Die von The Witcher ist richtig schlecht. Und der ist auch bei Truant rausgekommen.  ::)

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 am: Heute um 20:49:59 
Begonnen von Ben - Letzter Beitrag von Ben
Das passt schon. Ich habe die deutsche Version (https://truant.com/produkt/barbarians-of-lemuria-2) mit 190 Seiten. Da ist einiges redundant beschrieben und natürlich auch viel Weltbeschreibung usw. dabei. Aber die Kernregeln sind wirklich sehr einfach und lassen sich auf ein paar Seiten kondensieren.

Werde ich mir gleich heute Abend mal anschauen. :-) Danke noch mal.

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 am: Heute um 18:25:45 
Begonnen von Ben - Letzter Beitrag von avakar
Oh, dann scheine ich eine andere Variante mit ca 200 Seiten heruntergeladen zu haben: https://www.drivethrurpg.com/de/product/144526/barbarians-of-lemuria-mythic-edition
Die ist aber auch hübsch. :)
Das passt schon. Ich habe die deutsche Version (https://truant.com/produkt/barbarians-of-lemuria-2) mit 190 Seiten. Da ist einiges redundant beschrieben und natürlich auch viel Weltbeschreibung usw. dabei. Aber die Kernregeln sind wirklich sehr einfach und lassen sich auf ein paar Seiten kondensieren.

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 am: Heute um 18:07:44 
Begonnen von Ben - Letzter Beitrag von Ben
... selbst wenn ein SC und/oder sein Spieler ein paar Sessions mal ausgefallen ist gibt es keine Verzögerung um 1-2 Sessions bei ihm.

Das könnte man regeln: Wurde der SC von anderen Spielern mitgeschleppt, weil der Spieler z.B. krank war, könnte er den Levelaufstieg bekommen. Oder der SC wird für die Fehlzeiten seines Spielers aus der Geschichte geschrieben, d.h. macht etwas anderes, und bekommt kein Level Up.

 5 
 am: Heute um 18:02:51 
Begonnen von Ben - Letzter Beitrag von Ben
Und auf "Wieso hat X mehr Punkte als ich bekommen" wüsste ich ein paar schöne Antworten, die dies zu einer einmaligen Frage machen würden ;D

 :thumbup: :+1:  ;D

 6 
 am: Heute um 17:24:54 
Begonnen von Ben - Letzter Beitrag von CK
1. Das stimme ich mir Dir überein: Eine individuelle Belohnung ist bei Meilensteinen kaum möglich. Das hat aber auch den netten Nebeneffekt, dass keine Diskussionen aufkommen à la: "Wieso hat X denn jetzt mehr Punkte bekommen als ich?"
Das finde ich halt schwierig. In den meisten Fällen ist das natürlich verkraftbar und allein das fokussierte Spotlight bzw. welchen Progress auch immer da die Charakterpersönlichkeit erfährt, mag ausreichen. Aber so eine Kollektivbewertung wird halt strange, weil alle immer gleichzeitig einen Push bekommen, selbst wenn ein SC und/oder sein Spieler ein paar Sessions mal ausgefallen ist gibt es keine Verzögerung um 1-2 Sessions bei ihm.
Hat halt beides Vor- und Nachteile, in der Theorie liest sich beides nett.

Und auf "Wieso hat X mehr Punkte als ich bekommen" wüsste ich ein paar schöne Antworten, die dies zu einer einmaligen Frage machen würden ;D

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 am: Heute um 14:34:15 
Begonnen von Ben - Letzter Beitrag von Ben
Meilensteine sind eher was, wo die ganze Gruppe belohnt wird, egal ob nun jemand heraussticht. Ist halt wie in der Schule bei Projektarbeiten. Das Resultat muss stimmen.

Was The Black Hack anders macht, ist ja am Ende nur: "EP haben keine Werte im 100er oder 1000er Bereich, aber ein Abenteuer ist halt implizit 1 EP wert. Nicht jeder Gegner bringt EP. Und Leveln im Dungeon gibt es nicht. Man muss es in Sicherheit schaffen." Liest sich zumindest so. Lass mich da gerne korrigieren. Eine DS-Variante wäre sicherlich ganz schick.

1. Das stimme ich mir Dir überein: Eine individuelle Belohnung ist bei Meilensteinen kaum möglich. Das hat aber auch den netten Nebeneffekt, dass keine Diskussionen aufkommen à la: "Wieso hat X denn jetzt mehr Punkte bekommen als ich?"
2. Nach wieviel Abenteuern die nächste Stufe erreicht wird, liegt meines Wissens beim Spielleiter. Das Nette: Ohne Teamwork in der Gruppe geht es nicht. Im Grunde könnte man diese Regelung als Homebrew für Abenteuer in der eigenen DS-Kampagne übernehmen.

 8 
 am: Heute um 14:18:15 
Begonnen von Ben - Letzter Beitrag von Ben
Bleiben Einsiedler (oder stumme Analphabeten) dann immer auf Stufe 1?

Einsiedler können sich - naturgemäß - durch Soloabenteuer aufleveln, die sie dann in Monologen dem Wald oder der Höhle vortragen. Stumme Analphabeten dürfen Gebärdensprache benutzen - egal, ob die wer versteht. :)

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 am: Heute um 14:13:27 
Begonnen von Ben - Letzter Beitrag von Ben
Es gibt 3 Rüstungen und 3 Waffen. Charakterbautiefe durch Werte, Talente, Skills oder so darf man nicht erwarten. Magie ist extrem abstrakt. Kampf auf Bodenplan fehlt komplett. Und es ist explizit nicht balanciert in irgendeiner Form. Vieles wird durch den SL geregelt. Mir gefällts gut.
Oh, dann scheine ich eine andere Variante mit ca 200 Seiten heruntergeladen zu haben: https://www.drivethrurpg.com/de/product/144526/barbarians-of-lemuria-mythic-edition
Die ist aber auch hübsch. :)

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 am: Heute um 14:08:16 
Begonnen von Ben - Letzter Beitrag von Ben
Das Shadowdark Quickstart Set beinhaltet die gesamten Grundregeln des Spiels und ist kostenlos.
https://www.drivethrurpg.com/de/product/413713/shadowdark-rpg-quickstart-set
sehr cool, danke!

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