Ja ich weiß, es sind sehr viele EP. Und ja, die meisten Charaktere sollten nicht so lange leben. Trotzdem ist es für "kleinere" Level wie z.B. 30 doch ganz nützlich.
Ein Spieler aus meiner Gruppe wollte ein höheres Level erreichen können, also hab ich das Schema aus dem GRW fortgesetzt und hab bei jeder neuen Heldenklasse den Sprung eingefügt.
Das Level Allmacht ist mehr als Spaß gedacht, um den Spieler ein Geschenk zu machen, falls sie so lange durchhalten.
Die Gruppe bei der ich dieses System anwende, spielt allerdings nach der Regel: "Bist du nett zum Hutmacher (SL), ist er auch nett zu dir". Heißt sie bekommen hauptsächlich schaffbare Gegner (siehe Gegnerhärte) und falls doch mal was schief geht, können sie durch kreative Einfälle überleben.
Wer sich allerdings dumm anstellt oder es regelrecht provoziert, stirbt auch in dieser Gruppe endgültig.
(Bei mir kann man in die Hölle reisen und Tote zurückholen, allerdings ist diese Reise gefährlicher)
Dennoch ist selbst Stufe 100 noch unerreicht.
Viel Spaß damit, ich hoffe es gefällt den meisten.