Ich denke mal, natürlich ohne dass jetzt getestet zu haben, davon aus dass das ganze System gut funktioniert, wenn man solche "gesteigerten" Talentgrenzen erst auf Stufe 10 "auf macht". In dem Fall würdest du Schaden, LK, Abwehr, etc., auf Stufen halten mit denen man immer noch gut arbeiten kann, ohne dass du spontan noch mehr Feinde einstreuen musst (was nichtsdestotrotz immer eine Möglichkeit bleibt). Es sind ja nicht besonders viele Talente, um die es da geht - Kämpfer (und Equivalente), Einstecker, Ausweichen sind da so die wichtigsten die Spontan einfallen, die man so extrem steigern könnte, und die Spieler haben dann vielleicht auch eher noch mal einen Anreiz vielleicht ein Talent zu nehmen, dass sie sonst eher ausgelassen hätten.
Aber alles in allem gefällt mir das System sehr gut, werd es bei Gelegenheit für einen Oneshot ausprobieren.