2. Ebene 0, Raum 11: Falls sich die 4 Golems nie aus dem Raum bewegen, kann ein Fernk?mpfer sie einfach von au?en (mit etwas Zeit) au?er Gefecht setzen. Ich verstehe, dass das vorm Bildschirm Spa? macht, aber das ist einfach vom Dungeon-Design her nicht sehr elegant und sollte ?berdacht werden.
Sieht am Bildschirm klasse aus.
Seltsamerweise hat mein Drucker / Druckertreiber die normale Schriftart nicht erkannt - hat noch wer das Problem?
W?re doch mal wieder ne Forenrunde wert :)
Forenrunde bringt doch nix, da jetzt doch eh alle den Dungeon kennen... ::)
?berraschungswert = 0
:/
Beim Spielstart wird W20 einmal die Zeit (s.u) festgelegt, die den Aufenthaltsort der NSCs bestimmt.
N?, alles okay. Was auff?llt ist, dass sich Whisp f?r eine serifenlose Schrift entschieden hat (Arial Narrow?).Habe auch einen kurzen Moment ?berlegen m?ssen, dann war es aber - zumindest beim Lesen der darauf folgenden Texte klar. Erst w?rfelt man und die Zahl gibt an in welchen R?umen die NPC sitzen (siehe jeweilige Raumbeschreibung).
Wer macht denn das Lektorat f?r Grimmstein? Da ist noch einiges im Argen, wie dieser Satz (nur ein Beispiel)ZitatBeim Spielstart wird W20 einmal die Zeit (s.u) festgelegt, die den Aufenthaltsort der NSCs bestimmt.
Zeit? Ort? Was nun? Intention klar, aber versteht das jeder?
6 unbewaffnete Skellette und 4 unbewaffnete Zombies auf Stufe 1 bei minimaler Ausr?stung (ggf. Kn?ppel, Dolch oder Lederhelm) ist aber sehr hart? Die Gegner (auch die Golem, die rumlaufen) sind sehr heftig, wenn sich ein Spieler mal mit seiner Laufreichweite versieht oder gar langsam (Nachteil oder geringer AGI-Wert) sind. (Skelette haben bspw. Laufen 5)Bin mir auch nicht sicher, ob die Gegner f?r eine nicht ausger?stete Truppe Level 1 zu heftig sind.
Vorallem wenn man vor vielleicht Pech bei der Bolzenfalle 14 hatte oder oder oder.
Wenn ich das auf die Spitze treibe (absichtlich), dann k?nnte ich ganz sch?n damit besch?ftigt sein, etliche verfolgende Golems, Zombies und verrostete Golems zu koordinieren.
Die Ebene 0 ist eher theoretischer Natur, oder? Ich meine da komme ich ja nicht hin.In Ebene 0 kommst Du gleich nach Ebene 1, denn der Geist sagt Dir, dass Du eine Ebene nach oben musst um den Schl?ssel f?r eine Ebene tiefer zu bekommen. Siehe Raum 9.
Ich glaube ?brigens, dass das Magier jeder Art sehr deprimierend werden kann, da es schwer wird an passende Zauber zu kommen.Aber in Ebene 0 (Raum 6) findet man doch gleich ein paar Zauber.
Aber in Ebene 0 (Raum 6) findet man doch gleich ein paar Zauber.
Zwei Punkte:Ja. man muss es aber noch etwas Aufdiffrenzieren. ich denke ich werde die ?berschriften tauschen, also die Kerker in den grauen Kasten und das Level in Fett.
1. Es w?re sehr viel organisationsfreundlicher, wenn die gro?e ?berschrift auf jedem Blatt den jeweiligen "Abschnitt" benennt und nicht immer "Den Kerker von Grimmstein". Es reicht ja einmal zu vom Cover zu wissen, was man spielt und die Namen der einzelnen Abschnitte sind einfach zur Ordnung viel wichtiger.
2. Ebene 0, Raum 11: Falls sich die 4 Golems nie aus dem Raum bewegen, kann ein Fernk?mpfer sie einfach von au?en (mit etwas Zeit) au?er Gefecht setzen. Ich verstehe, dass das vorm Bildschirm Spa? macht, aber das ist einfach vom Dungeon-Design her nicht sehr elegant und sollte ?berdacht werden.N?. Dazu brauchst du mal erstmal ne Fernkampfwaffe, die die R?stungen durchschl?gt. Zudem ist in diesem Setting eine Munitionsverwaltung deutlich angesagt ;-)
Ansonsten sch?nes Ding, Stefan.Thx.
Auf den ersten Blick ein Superding!! :D
Frage, gibt es vielleicht mal die Maps hochaufl?sender als zus?tzlichen Download ?
6 unbewaffnete Skellette und 4 unbewaffnete Zombies auf Stufe 1 bei minimaler Ausr?stung (ggf. Kn?ppel, Dolch oder Lederhelm) ist aber sehr hart? Die Gegner (auch die Golem, die rumlaufen) sind sehr heftig, wenn sich ein Spieler mal mit seiner Laufreichweite versieht oder gar langsam (Nachteil oder geringer AGI-Wert) sind. (Skelette haben bspw. Laufen 5)Die Golems sind echt Hindernisse, die erstn einmal umgangen und vielleicht sp?ter mal besiegt werden k?nnen.
Vorallem wenn man vor vielleicht Pech bei der Bolzenfalle 14 hatte oder oder oder.
Die Ebene 0 ist eher theoretischer Natur, oder? Ich meine da komme ich ja nicht hin.?hm, n?? Du musst da ja hin, um den Schl?ssel zu finden. NUr ?ber die Golems wird man anfangs nicht hinauskommen.
Ich glaube ?brigens, dass das Magier jeder Art sehr deprimierend werden kann, da es schwer wird an passende Zauber zu kommen.F?r Zauber ist eigentlich gesorgt, ich werde es aber im Auge behalten. Danke f?r den Hinweis.
Have a try... Grimstein is scho was f?r echte Dungeonslayer ;-)
Viele Sache sind halt gef?hrlich, weil die Spieler vielleicht nicht auf die L?sung kommen:
? Woher weiss ich, dass die Golem mich auf 3m angreifen?
? Woher weiss ich, dass das Wasser gef?hrlich ist? (Ich warte schon auf die Spieler, die das Wasser mitnehmen und erst auf Level 4 beim Rasten trinken...);D - niemand sagte, dass das Teil fair ist. Aber erfahrungsgem?? wird es wohl so sein, dass man sich recht fr?h dran wagt, lernen durch Schmerz ;)
? ?berlebe ich den ersten Versuch an den W?chtern vorbei zu kommen?Welche W?chter meinst du? Die Golems? Die Golems im gang gehen ja zirkul?r im Ring herum. da muss man halt flott sein, wenn man zu den R?umen will.
Auf den ersten Blick ein Superding!! :D
Frage, gibt es vielleicht mal die Maps hochaufl?sender als zus?tzlichen Download ?
Email du senden, dann du bekommen. ;)
@Froody & alle weiteren, die Woodstamp-Schriften nicht angezeigt kriegen - installiert euch den Font, dann d?rfte alles richtig angezeigt werden.
Das funktioniert allerdings nicht f?r kastrierte Plattformen wie z.B. das ipad.
Oder ?ber den (super?tzenden) Acrobat Reader. Der ?ffnet die auch sauber.?ffnen ja, drucken nein ^^
Ausserdem noch mal eine Sinnfrage:
Wenn die Judikatoren das Ged?chtnis komplett l?schen k?nnen, warum m?ssen die Gefangenen dann noch ins Gef?ngnis?
Warum sind die Spieler gefangen, wenn sie doch eigentlich die Reise durch Grimmstein antreten SOLLEN?
Die Gefangenen k?nnen nur durch den gl?cklichen Zufall des Erdbebens, welches die T?ren zerst?rt nach Grimmstein entkommen, wo sie aber eh hingesollt h?tten, oder?
Ist aber ein Spitzfindigkeit.
Wenn die Judikatoren das Ged?chtnis komplett l?schen k?nnen, warum m?ssen die Gefangenen dann noch ins Gef?ngnis?
Warum sind die Spieler gefangen, wenn sie doch eigentlich die Reise durch Grimmstein antreten SOLLEN?
• heroisches Skelett (1)
@MH5TS3: Ich finde die Figuren voll genial und werde sie sicherlich nutzen. Vielen Dank! Allerdings w?re es mir lieber, wenn die Figuren eine eindeutige R?ckseite h?tten. (Meine Spieler greifen immer gerne in den R?cken an.) Klar, ich kann auch selbst eine Seite einfach dunkel einf?rben, aber ich kann mir vorstellen, dass ich nicht der einzige bin.
Die Figur einfach schwarz einf?rben, so dass nur noch die Silhouette sichtbar ist?
W?re am leichtesten und gleich ersichtlich.
@Whisp: Vielleicht kannst/willst du die Pappminis auf die Startseite/irgendwo wo sie nicht untergehen verlinken?
2) Er schreibt in seinem FAQ, dass er keine Recht besitzt und es gr??tenteils um Scans aus Comics handelt. Damit die Rechtliche Lage ziemlich klar. Denn der Anbieter steht meiner Meinung nach schon mit einem Beim im Knast, wenn ihm jemand was wollte. Egal, ob er kommerziellen Interesse hat oder es umsonst macht.
Das ist bestimmt auch der Grund, warum er Linktausch und Ad-Verkauf so kategorisch ablehnt.
Mal ne Frage:
Auf Level 1 - Die Zuf?lligen Inhalte der Zellen: Sind die Skelette tot oder untot? Und die lobotmierten Hobbies, sind das die selben wie die Wache?
Wann tauchen die 10 Skelette und Zombies auf?
Dann noch was, was mir aufgefallen ist: Augenscheinlich gibt es keine Rucks?cke zu finden :)
Es sind ?brigens 3 neue Level online???
Es sind ?brigens 3 neue Level online???
https://forum.burning-books.de/index.php?topic=4787.0
Geiles Teil! Respekt :thumbup: Es w?re so cool, wenn das ganze eines fernen Tages als Box herausk?me, komplett mit Countern etc. Tr?um.... ::)
@Whisp: Sedy & ich haben uns gerade dein Werk reingepfiffen (Sedy weniger, ich will's n?mlich demn?chst leiten) und sind schwer beeindruckt. Wir packen das mal auf die Liste der definitiv nach Englisch zu ?bersetzenden Werke (sofern du nichts dagegen hast).
Ich glaube auch, dass man alleine da wesentlich vorsichtiger ist. Gruppe machen sowas eher selten.Da ist was dran.
3.) Kerker von Grimmstein – freier Megadungeon, frei nach dem Computerspiel Grimrock. Zwar nicht fertig, aber man kann jetzt schon Megaspaß mit haben, echtes Zero-to-hero-Prinzip – übrigens auch hier kein Türen auftreten und plattkloppen, das klappt bei epischen Eisengolems schlicht nicht. Man muss sehr genau erwägen, wofür man seine Ressource Leben einsetzt.
"many"... how many?
To see what work is needed for the DM. What is needed? Dungeons to create? Conclusion? Transitions?
Das Thema ist bei mir sagen wir "recht aktuell" (geheimnissvolles Lachen, mystischen Mantel um sich werfend)
Das Thema ist bei mir sagen wir "recht aktuell" (geheimnissvolles Lachen, mystischen Mantel um sich werfend)
Das Thema ist bei mir sagen wir "recht aktuell" (geheimnissvolles Lachen, mystischen Mantel um sich werfend)
Aha, soso. So lang "ein wenig" nicht so lange dauert wie beim Freie Lande-Quellenband. ;D
Wie "vage" angekündigt gilt (immer noch sehr zuversichtlich) weiterhin:(http://www.dungeonslayers.net/grafiken/illus/news311215.png)
Aber ernsthaft: ich bin tatsächlich dran. Da ich aber Layout, Grafiken, Story usw. alles selber machen muss, ist es halt ne Frage der Zeit. Es ist fertig wenn es fertig ist. Und dann soll es auch gut sein und euch Spaß machen
Einfach unsere Chefs anschreiben und um Freistellung für die Projekte bitten ;)
Aber ernsthaft: ich bin tatsächlich dran. Da ich aber Layout, Grafiken, Story usw. alles selber machen muss, ist es halt ne Frage der Zeit. Es ist fertig wenn es fertig ist. Und dann soll es auch gut sein und euch Spaß machen