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Dungeonslayers => Regeln [DS4 & RvC] => Allgemein => Dungeonslayers 3.X => Thema gestartet von: CK am 15. November 2008, 18:46:49
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Falle entsch?rfen: AGI+GE
Flirten: GEI+AU
Geheimt?r ?ffnen: GEI+GE
Gift widerstehen: K?R+H?
Inschrift entziffern: GEI+VE
Klettern: AGI+ST
Reiten: K?R+BE
Schleichen: AGI+BE
Schl?sser ?ffnen: AGI+GE
Springen: AGI+BE
Spuren lesen: GEI+VE
Tanzen: AGI+BE
Taschendiebstahl: AGI+GE
T?r eintreten: K?R+ST
Wahrnehmung: GEI+VE
Wissen: GEI+VE
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Bin gerade dar?ber gestolpert: Handeln/Feilschen/Bluffen
Wie Flirten GEI+AU?
Oder doch eher mit VE+AU?
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Also ich selbst mache Proben immer auf Attribut+Eigenschaft
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Ist ja lustig. Diese offensichtliche Regel ist mir noch garnicht aufgefallen. :o
Danke!
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Dazu aus der Probenabschnittseinleitung:
Daf?r bildet man aus einem Attribut und einer Eigenschaft (die am ehesten zu der Probe passen) den Probenwert.