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Dungeonslayers => Regeln [DS4 & RvC] => Allgemein => Dungeonslayers 3.X => Thema gestartet von: CK am 15. November 2008, 18:46:49

Titel: [DS3.X] Typische Proben
Beitrag von: CK am 15. November 2008, 18:46:49
Falle entsch?rfen: AGI+GE
Flirten: GEI+AU
Geheimt?r ?ffnen: GEI+GE
Gift widerstehen: K?R+H?
Inschrift entziffern: GEI+VE
Klettern: AGI+ST
Reiten: K?R+BE
Schleichen: AGI+BE
Schl?sser ?ffnen: AGI+GE
Springen: AGI+BE
Spuren lesen: GEI+VE
Tanzen: AGI+BE
Taschendiebstahl: AGI+GE
T?r eintreten: K?R+ST
Wahrnehmung: GEI+VE
Wissen: GEI+VE
Titel: Re: [DS3.X] Typische Proben
Beitrag von: Nasenmann am 31. März 2010, 21:42:02
Bin gerade dar?ber gestolpert: Handeln/Feilschen/Bluffen
Wie Flirten GEI+AU?

Oder doch eher mit VE+AU?
Titel: Re: [DS3.X] Typische Proben
Beitrag von: Grün am 31. März 2010, 21:47:26
Also ich selbst mache Proben immer auf Attribut+Eigenschaft
Titel: Re: [DS3.X] Typische Proben
Beitrag von: Nasenmann am 31. März 2010, 22:03:41
Ist ja lustig. Diese offensichtliche Regel ist mir noch garnicht aufgefallen.  :o
Danke!
Titel: Re: [DS3.X] Typische Proben
Beitrag von: CK am 31. März 2010, 22:55:54
Dazu aus der Probenabschnittseinleitung:
Zitat
Daf?r bildet man aus einem Attribut und einer Eigenschaft (die am ehesten zu der Probe passen) den Probenwert.