Ich habe auch schon D?j?Vus geleitet im Lauf der Jahre. Einmal ging es darum, eine Katastrophe zu verhindern, an einen Mord der aufzuhalten war erinnere ich mich auch noch...
Maaaaaal kann sowas sehr lustig sein.
Sollte man vllt. nicht mit der regul?ren SC-Gruppe spielen, dass kann ganz unsch?ne Imagekratzer bei Charakteren und h?ssliche Flecken in der sonst so sch?nen Kampagne hinterlassen. Aber f?r OneShots mit Bier und Brezel mal eine Abwechslung.
Wenn's nicht zu viel ist, sollte man schon einen guten Grund finden, warum sowas (der Loop der Gruppe) ?berhaupt passiert und ausgerechnet auch ihnen - g?ttliche Intervention ist da das billigste Mittel, aber hilfreich (sofern das Ereignis es "wert" ist, eine "von oben initiierte" Wiederholschleife zu rechtfertigen und dieses nicht gerade bodenst?ndige Abenteuerkonzept das Setting auch nicht zu sehr ?berstrapaziert - in manchen Settings ist sowas einfach null angebracht).
Jedenfalls ist es nett, wenn der Loop irgendwie auch - in sich - plausibel ist (bei dem Thema
), die Spieler werden es hinterfragen und die M?glichkeit einer richtigen Schlu?folgerung sollte bestehen (auch wenn man vllt. doch nicht drauf kommt am Ende).
Die Aufgabe - um aus dem Loop zu entkommen - sollte jedenfalls schwer zu schaffen sein (gesellschaftliche H?rden oder krasse Gegner etc.), muss zu Beginn noch nicht mal auf den ersten Blick klar erkennbar sein (doch da m?ssen Hinweise dann schon gut rumliegen, sonst wird das zu Frust ohne Horizont f?r die Spieler).
Wichtig ist vor allem, dass der SL weiss, was geschieht und was die einzelnen NSC/Beteiligten an dem Wiederholtag wann und warum machen. Dann muss man eigentlich nur noch abwarten, den ersten Tag (eher belanglos) verklingen lassen und dann abwarten, wann die Gruppe es am ersten Wiederholtag endlich peilt, dass sie 'ne Wiederholung f?hrt.
Wie das Problem (wenn lokalisiert) letztendlich gel?st wird - schauen wir mal. Die finden schon n Weg. Haben ja alle Zeit der Welt, werden mit NSC (wiederholt) sprechen und verschiedene Varianten probieren. Der Tagesablauf muss jedesmal neu angepasst werden, ausgegebenes Gold ist am n?chsten Loop-Morgen noch nicht ausgegeben, NSC muss man eventuell abermals neu kennenlernen (bitte nicht jedesmal ausspielen) und all der ganze Kram.