Warum musstet ihr einen PA-Wert anpassen?
Achso, das stand in dem Ausweichentalent mit dabei, genaugenommen AGI+BE-PA .. damit ist klar das Rüstung nimmer geht. wir hatten dann gesagt PA Rüstung 1 dürfte er noch, einfache Lederrüstung.
Man könnte es noch zu dem Ausweichenntalent koppeln, je besser er ausweichen kann um so weniger behindert ihn Rüstung, 1PA darf pro Talentrang ignoriert werden bei dem PA Abzug. Damit könnte er später bessere Rüstungen tragen, man muß es dann gar nicht auf irgendwelche Teile beschränken. Theoretisch ginge auch leichte Brustplatte, passt auch gut zu den Musketieren...
am Ende hätte er PA von 3, nicht viel, aber das passt. Wenn man bei Bucklern noch hinzufügt das deren PA bei bei Ausweichenabwehr ignoriert wird geht es noch etwas höher.
Parierwaffe ist auch nett...
Parierklinge
WB der Hauptwaffe +1, (es wird die Primärwaffe supportet... erster Gedanke, PA+1, im Prinzip dann ein SChild)
Klingenbrecher
Es wär realistisch es auf Klingen zu begrenzen, aber würde die Möglichkeiten einschränken. Generell eine Waffe beschädigen? Eine so beschädigte Waffe würde einen WB-2 Malus bekommen? Muss ja nicht begrochen sein, verbogen, nicht mehr ausbalanciert oder warum auch immer.
WB+1, Entwaffnen/Waffe beschädigen mittels Riposte, Bei der Riposte kann der Held versuchen anstatt des Gegenangriffs den Gegner mit einer Vergleichsprobe AGI+GE gegen AGI+GE+WB der Waffe oder KÖP+ST+WB der Waffe des Gegners, zu entwaffnen oder die waffe beschädigen.
Wobei wie würde das dann mit Kampf zwei Waffen zählen? Kämpft er gleichzeitig mit beiden Waffen? Schild gibt keien Abzüge da man entweder das eine oder das andere nutzt, das wäre bei den beiden Waffen ja ähnlich (mal Realismus etwas außen vor gelassen). Würde Kampf mit zwei Waffen erfoderlich sein wären die waffeneinfach zu unattraktiv (zudem hat das Talent die Auflage nur eine Waffe) diese Waffen könnten Supportwaffen sein.
Mit diesen Optionen könnte der Fechter verschiedene Sile verfolgen, mehr Schaden mit der Parierklinge, Mehr Rüstung mit dem Buckler oder der dem Gegner mit seinem Geschick mehr zusetzen und schwächen...
Und wenn du neue Versionen und Ideen hast, her damit
) wenn da nur 5% Tolles bei rauskommt lohnt es immer